Vendredi 15 décembre 2023 – 20h30

Si depuis ses débuts le jeu vidéo n’a cessé de s’inspirer du cinéma, le cinéma s’est lui aussi très vite intéressé au jeu vidéo, que ce soit pour mettre en scène sa pratique ou explorer des mondes virtuels. Ces dernières années, un certain nombre de réalisateur·rice·s ont utilisé la matière vidéoludique dans leurs courts métrages – à travers des formes innovantes et variées – pour aborder de façon originale de nombreuses thématiques contemporaines.
L’hybride met donc à l’honneur ces créations qui témoignent de la richesse des liens entre cinéma et jeu vidéo : apportez votre manette et partez à la rencontre d’univers insoupçonnés !

Dès 16 ans.
Durée du programme : 1h30 env.


INFOS PRATIQUES
. Ouverture des portes : 19h (bar et petite restauration disponibles sur place)
. Projection : 20h30
. Tarif : adhésion 1€ + entrée 4€ – sur place uniquement, pas de réservation.
Si vous n’êtes pas encore adhérent·e pour l’année 2023-2024, l’adhésion sera à régler sur place à votre arrivée.

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Backflip

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Nikita Diakur / Allemagne, France / 2022 / Animation expérimentale / 12 min 15
Un avatar numérique apprend à se déplacer, à marcher et à parler. Des citations inspirantes trouvées sur Internet le font avancer et ses créateurs capturent le processus dans un documentaire improvisé.

Ramène ta manette

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Ninon Bernard / France / 2020 / Animation / 4 min 04
Louise, en quatrième, et Éléa, en troisième, se retrouvent tous les jours après l’école pour jouer à leur jeu vidéo de combat préféré.

Ange

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Fleuryfontaine / France / 2019 / Expérimental / 19 min 02
Ael est un Hikikomori, il vit reclus dans une cabane du jardin de son père depuis 13 ans. Il se dévoile petit à petit lors de discussions en ligne au cours desquelles il découvre et explore un jeu vidéo créé spécialement pour lui, reconstituant sa chambre, son jardin et la maison parentale. Ce film dresse le portrait fragmenté d’un homme en retrait du monde.

PAUSE

Hardly Working

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Total Refusal / Autriche / 2022 / Documentaire / 20 min 34
Une exploration ethnographique des réalités du travail et de la vie de personnages non-joueurs : les figurants numériques des jeux vidéo. Leurs boucles de travail, les modèles de leur activité, comme les bugs et les dysfonctionnements, brossent le tableau d’une analogie du travail à l’heure du capitalisme.

Red Dead Redemption 2: The MODDED Wacky West

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Bedbanana / États-Unis / 2020 / Expérimental / 12 min 33

Phase 9

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Souliman Schelfout / France / 2022 / Fiction / 24 min 51
Pietro galère tellement au poker en ligne qu’il cède à la pire idée. Il installe une intelligence artificielle censée le rendre imbattable.